如何获取某个云渲染对应的流媒体地址和端口信息
原理解释:
云渲染的最终输出就是客户项目中挂载的三维场景,三维场景是以“视频流”的方式输出到客户方,所以二次开发时需要知道“视频流”输出的源位置,即“流媒体地址”、“流媒体端口”。
客户使用PaaS平台进行项目开发时,需要先挂载三维场景,此时会使用到两个参数,“流媒体地址”,“流媒体端口”。
1. 流媒体地址:三维场景视频流输出的服务器IP地址
2. 流媒体端口:三维场景视频流输出的服务器开放端口
流媒体渲染服务会部署在一个渲染节点(渲染服务器)上,所以“流媒体地址”、“流媒体端口”就是节点对外输出三维视频流的地址和端口
详细操作:
调用接口“获取所有容器信息”,即可获取到对应节点的流媒体地址和端口信息。
额外要注意的是,流媒体地址和端口是一台云渲染服务器对外暴露的视频流地址和端口,也就是说,当一个节点启用多个容器时,存在多个容器共用一个流媒体地址和端口的情况。