在开始用工具搭建3D场景前,我们需要提前准备哪些材料和数据?
场景搭建是 “七分准备,三分搭建” 的系统工程。充分的、标准化的前期资源准备是成功的关键,而Builder是一个强大的“组装”和“配置”工具。遵循从宏观到微观、从静态到动态的流程,可以高效地构建出既美观又实用的数字孪生场景。
| 资源类型 | 具体要求与格式 | 为什么重要? | 常见问题提醒 |
| 1. 项目地图 | 高精度卫星图、倾斜摄影模型格式:TMS/TIF或OSGB等。 | 这是所有模型摆放的 “地理底板” ,确保虚拟场景与现实世界位置精准对应。 | 需明确坐标系(如WGS84),否则会导致整体偏移。 |
| 2. 建筑/设备模型 | 按照平台《模型制作标准》优化好的GLB文件。要求:轻量化、坐标归零、Y轴朝上。 | 是场景的 “演员” ,模型质量直接决定视觉效果和加载性能。 | 避免使用高面数、未优化的原始设计模型,参考数据标准 |
| 3. 设备点位图纸 | CAD图纸 或包含设备真实坐标(X,Y,Z) 与 型号/ID 的Excel表格。 | 这是让虚拟设备“站对位置”的 “定位密码” 。 | CAD图纸需与底图坐标系统一。表格是最清晰、不易出错的方式。 |
| 4. 视频融合数据 | 固定摄像头的视频流地址(RTSP等) 及其在实景中的精确安装位置、等参数。 | 实现视频与三维模型无缝融合,增强真实感的关键。 | 需提前由技术团队处理生成融合参数文件。 |